微语:代码适合中午敲,早晚出BUG
Vue中实现一个深拷贝递归函数 Vue
这里是在data中定义的数据,进行深拷贝之后,修改了data之中的数据,发现拷贝的数据没有发生改变,说明拷贝成功了。
效果图:
功能代码
deepClone(obj) {
if (typeof obj !== 'object' || obj === null) {
return obj;
}
const clone = Array.isArray(obj) ? [] : {};
for (let key in obj) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key)) {
clone[key] = this.deepClone(obj[key]);
}
}
return clone;
},
功能每行代码解读
当给出的 `deepClone` 函数被调用时,它将会执行以下操作:
1. `if (typeof obj !== 'object' || obj === null)`:这一行首先检查给定的 `obj` 是否是一个对象并且不是 `null`。如果不满足这个条件,表示 `obj` 不需要被拷贝,直接返回 `obj`。
2. `const clone = Array.isArray(obj) ? [] : {};`:这一行根据 `obj` 是否为数组来创建一个初始的拷贝对象。如果 `obj` 是数组,那么 `clone` 将被初始化为空数组 `[]`;如果 `obj` 是对象,那么 `clone` 将会被初始化为空对象 `{}`。
3. `for (let key in obj)`:这一行使用 `for...in` 循环遍历 `obj` 内的每个属性。
4. `if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key))`:这一行通过 `Object.prototype.hasOwnProperty` 方法检查当前遍历到的 `key` 是否是 `obj` 自身的属性,而不是继承自原型链上的属性。这一步是为了避免拷贝原型链上的属性。
5. `clone[key] = this.deepClone(obj[key]);`:这一行递归调用 `deepClone` 函数,将 `obj[key]` 作为参数传递给它,并将返回的拷贝结果赋值给 `clone[key]`。这将确保所有嵌套的对象或数组也被深度拷贝。
6. 最后,函数返回深拷贝后的 `clone` 对象。
总结起来,这个 deepClone
函数能够根据输入的对象 obj
进行深度拷贝,包括对象内的嵌套对象和数组。它使用了递归的方式来遍历并拷贝对象的属性,确保生成一个完全独立的副本。
完整代码
<template>
<div @click.right="ts">
<button @click="cloneObject">点击执行深拷贝对象</button>
<p>原始对象: {{ originalObject }}</p>
<p>深拷贝对象: {{ clonedObject }}</p>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
originalObject: { foo: 'bar', nested: { baz: 'qux' }, a: [1, 2, 3, 4, { name: '2222' }] },
clonedObject: null
};
},
methods: {
deepClone(obj) {
if (typeof obj !== 'object' || obj === null) {
return obj;
}
const clone = Array.isArray(obj) ? [] : {};
for (let key in obj) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key)) {
clone[key] = this.deepClone(obj[key]);
}
}
return clone;
},
cloneObject() {
this.clonedObject = this.deepClone(this.originalObject);
},
},
}
</script>
Vue自定义指令进入页面光标自动聚焦到input框上 Vue
使用 Vue.directive可以注册全局指令,第一个参数为指令的名字,第二个参数为对象,也可以是一个指令函数。
里面有几个钩子函数
// 钩子函数,处理指令相关的逻辑
bind(el, binding, vnode) {
// 指令绑定时的逻辑
},
inserted(el, binding, vnode) {
// 元素插入到 DOM 时的逻辑
},
update(el, binding, vnode, oldVnode) {
// 组件更新时的逻辑
},
unbind(el, binding, vnode) {
// 指令解绑时的逻辑
}
在指令的钩子函数中,通过传入的参数来获取更多信息
- el:指令所绑定的元素,可以通过操作它来改变元素的样式、属性等。
- binding:一个对象,包含了指令的信息,如 value(指令的绑定值)、modifiers(指令的修饰符)等。
- vnode:Vue 编译生成的虚拟节点。
- oldVnode:上一个虚拟节点,只在 update 钩子中可用。
下面写的进入页面光标自动聚焦到input框上
全局注册
Vue.directive('focus',{
inserted: function(el){
el.focus()
},
})
局部注册
在.vue中directives属性下面书写
directives: {
focus: {
inserted: function (el) {
el.focus()
}
}
}
使用
<input type="text" v-focus>
Vue.observable让一个对象变成响应式数据 Vue
Vue.observable,让一个对象变成响应式数据。Vue内部会用它来处理data函数返回的对象
返回的对象可以直接用于渲染函数和计算属性内部,并且会在发生变更时触发相应的更新。也可以作为最小化的跨组件状态存储器
使用场景
在非父子组件通信时,可以使用通常的bus或者使用vuex,但是实现的功能并不算太复杂,而使用上面两个又有点繁琐。接下来,就是observable一个很好的选择
创建一个js文件
// 引入vue
import Vue from 'vue'
// 创建state对象,使用observable让state对象可响应
export let state = Vue.observable({
name: '张三',
age: 28
})
// 创建对应的方法
export let mutations = {
changeName(name) {
state.name = name
},
setAge(age) {
state.age = age
}
}
在.vue文件中直接使用即可
<template>
<div>
<p>姓名:{{ name }}</p>
<p>年龄:{{ age }}</p>
<button @click="changeName">改变姓名</button>
<button @click="setAge">改变年龄</button>
</div>
</template>
<script>
import { state, mutations } from '@/observable'
export default {
// 在计算属性中拿到值
computed: {
name() {
return state.name
},
age() {
return state.age
}
},
// 调用mutations里面的方法,更新数据
methods: {
changeName() {
mutations.changeName('李四')
console.log(state);
},
setAge() {
mutations.setAge(18)
console.log(state);
}
}
}
</script>
slot的理解及用法 Vue
slot是什么
在HTML中 slot 元素 ,作为 Web Components 技术套件的一部分,是Web组件内的一个占位符
该占位符可以在后期使用自己的标记语言填充
举个例子:
<template id="element-details-template">
<slot name="element-name">Slot template</slot>
</template>
<element-details>
<span slot="element-name">1</span>
</element-details>
<element-details>
<span slot="element-name">2</span>
</element-details>
template不会展示到页面中,需要用先获取它的引用,然后添加到DOM中,
customElements.define('element-details',
class extends HTMLElement {
constructor() {
super();
const template = document
.getElementById('element-details-template')
.content;
const shadowRoot = this.attachShadow({mode: 'open'})
.appendChild(template.cloneNode(true));
}
})
在Vue中的概念也是如此
Slot 艺名插槽,花名“占坑”,我们可以理解为solt在组件模板中占好了位置,当使用该组件标签时候,组件标签里面的内容就会自动填坑(替换组件模板中slot位置),作为承载分发内容的出口
使用场景
通过插槽可以让用户可以拓展组件,去更好地复用组件和对其做定制化处理
如果父组件在使用到一个复用组件的时候,获取这个组件在不同的地方有少量的更改,如果去重写组件是一件不明智的事情
通过slot插槽向组件内部指定位置传递内容,完成这个复用组件在不同场景的应用
比如布局组件、表格列、下拉选、弹框显示内容等
分类
slot可以分来以下三种:
- 默认插槽
- 具名插槽
- 作用域插槽
默认插槽
子组件用
父组件在使用的时候,直接在子组件的标签内写入内容即可
子组件Child.vue
<template>
<slot>
<p>插槽后备的内容</p>
</slot>
</template>
父组件
<Child>
<div>默认插槽</div>
</Child>
具名插槽
子组件用name属性来表示插槽的名字,不传为默认插槽
父组件中在使用时在默认插槽的基础上加上slot属性,值为子组件插槽name属性值
子组件Child.vue
<template>
<slot>插槽后备的内容</slot>
<slot name="content">插槽后备的内容</slot>
</template>
父组件
<child>
<template v-slot:default>具名插槽</template>
<!-- 具名插槽⽤插槽名做参数 -->
<template v-slot:content>内容...</template>
</child>
作用域插槽
子组件在作用域上绑定属性来将子组件的信息传给父组件使用,这些属性会被挂在父组件v-slot接受的对象上
父组件中在使用时通过v-slot:(简写:#)获取子组件的信息,在内容中使用
子组件Child.vue
<template>
<slot name="footer" testProps="子组件的值">
<h3>没传footer插槽</h3>
</slot>
</template>
父组件
<child>
<!-- 把v-slot的值指定为作⽤域上下⽂对象 -->
<template v-slot:footer="slotProps">
来⾃⼦组件数据:{{slotProps.testProps}}
</template>
<template #footer="slotProps">
来自子组件的数据:{{ slotProps.testProps }}
</template>
</child>
小结:
-
v-slot属性只能在 template 上使用,但在只有默认插槽时可以在组件标签上使用
-
默认插槽名为default,可以省略default直接写v-slot
-
缩写为#时不能不写参数,写成#default
-
可以通过解构获取v-slot={user},还可以重命名v-slot="{user: newName}"和定义默认值v-slot="{user = '默认值'}"
vue3和vue2核心区别 Vue
一: 底层代码区别
vue3完整支持typescript, 底层代码有90%都采用ts进行架构
项目代码更严谨, 维护性更高, 可持续迭代N年
二: 响应式区别
vue3使用proxy来代理所有响应式数据
vue2使用defineProperty来拦截响应式数据(1.一次只能拦截1个key 2.无法很好的响应数组的变化)
三: This指向
vue3采用compositionAPI, 所有代码逻辑放在setup作用域中, 完全去掉this
vue2采用this访问自身挂载的所有属性/函数/计算属性等
四: 底层运行变化(v3底层代码完全重构,实现改变了很多诺)
vue3 v-if优先级高于v-for( if比for高 )
vue2 v-for优先级高于v-if
五: Fragment / 模板变简单了
vue3 采用了虚拟父级, 可以多个根节点
vue2 只支持1个根节点
六: 语法逻辑变换
vue3 compositionAPI, 组合式API, 逻辑更为紧密 (setup)
vue2 选项式语法, 所有逻辑独立放在自己的标签属性中
---------------------------------小区别-------------------------------------
7: 生命周期
vue3采用setup进行数据初始化(setup === beforeCreate + created)
其他周期使用hooks方式 onMounted() onUpdated() onUnmounted() //都有之前之后( 6 + 1setup ), 还有其他辅助生命周期,不是只有这6+1个
vue2采用 create2 mount2 update2 destory2
8: 组件通信
vue3采用hooks方式
8.1 定义props及使用
const p = defineProps({
key: { 约束 }
})
//p.key
8.2 定义emits及使用
const $e = defineEmits(['事件1','事件2',.....])
//$e('事件1', 参数)
vue2采用this
8.3 定义props及使用(vue2所有的props接收到就会挂载组件this上)
props: {
key: {约束 }
}
//this.key
8.4 定义emits及使用
this.$emit('自定义事件', 参数)
9: style支持动态属性
.cls{
color: v-bind(mycolor) //基础响应数据
color: v-bind('mycolorobj.col') //引用响应数据
}
10: Teleport 任意组件传送门
vue3独有, 可以把Teleport标签, 添加到HTML的任意元素中(html,body,等....)
2.vuex和pinia
pinia:
- 完整支持ts及ts的各种扩展
- 完整支持composition的写法 reactive ref, function ()=>{}, computed()
- 轻量级, 去掉vuex中复杂的功能及特性(去掉了mutations, modules), 更轻巧
- 核心属性: state状态, action改变+异步, getters计算属性
- 支持插件的安装, 能给pinia再次安装插件
核心语法
5.1 定义
export const xxxstore = defineStore('storeid', () => {
//1. 定义交互状态
var obj = reactive({ id: 1, name: '张三', age: 20})
//2. 定义改变/异步
var changeName = (val) => {
obj.name = val
}
//3. 计算
var newage = computed(() => {
return obj.age += 10
})
return {
obj,
changeName,
newage
}
})
5.2 使用 main.ts使用pinia
import { createPinia } from 'pinia'
app.use( createPinia() )
//5.3 在组件中使用
import { xxxstore } from '刚才那个store文件路径'
import { storeToRefs } from 'pinia'
//使用storeToRefs响应式解构
const store对象 = xxxstore()
var { obj } = storeToRefs(store对象) //获取动态数据
store对象.changeName() //调用函数改变pinia的值
store对象.newage //获取pinia中的计算属性
vuex:
- 功能更完善, 相对功能学习较为复杂
- 核心属性: state状态, mutation改变(操控state的唯一方式), action异步, getters计算属性, modules模块拆分
vue+vuex数据流
2.1 vue组件
dispatch(action)
2.2 action中执行异步, 把获取到的结果提交给mutation
context.commit(mutation)
2.3 mutation改变数据
mutation(state){
state.xxx = xxxx
}
2.4 state发生变化,通知vue组件刷新
store.dispath() //触发一个action异步
store.commit() //触发一个mutation同步
Vue3创建项目如何在手机上访问 Vue
启动项目命
yarn vite
使用 yarn dev --host命令这样就可以生成一个外网访问链接了
yarn dev --host
手机和网站必须和电脑在同一个IP段,然后手机输入这个IP就可以访问
VUE3+Pinia购物车核心代码 Vue
import { ref, computed } from "vue";
import { defineStore } from "pinia";
export const Info = defineStore("Info", () => {
// 店铺信息
let shopInfo = ref<any>({});
let changeInfo = (val: any) => {
shopInfo.value = val;
};
// 商品
let goods = ref<any>([]);
let GoodsChange = (val: any) => {
goods.value = val;
};
// 商品数量增加减少
let addNum = (val: any, num: any) => {
for (let obj of goods.value) {
for (let arr of obj.foods) {
if (arr.id === val.id) {
arr.num += num;
}
}
}
};
// 清空购物车
let clearCart = () => {
for (let obj of goods.value) {
for (let child of obj.foods) {
child.num = 0;
}
}
};
// 计算商品大于0
let shopPing = computed(() => {
let newArr = [];
for (let obj of goods.value) {
for (let arr of obj.foods) {
if (arr.num > 0) {
newArr.push(arr);
}
}
}
return newArr;
});
// 商品详情
let goodsInfo = ref<any>({});
let changeGoods = (val: any) => {
goodsInfo.value = val;
};
return {
shopInfo,
changeInfo,
goodsInfo,
changeGoods,
goods,
GoodsChange,
addNum,
shopPing,
clearCart,
};
});